Flutter 4 et Dart 3 ont définitivement transformé le développement mobile en 2026 : un seul codebase, sept cibles (iOS, Android, Web, macOS, Windows, Linux et Embedded), et des performances natives grâce au moteur Skia et au nouveau renderer Impeller sur iOS
Flutter 4 et Dart 3 ont définitivement transformé le développement mobile en 2026 : un seul codebase, sept cibles (iOS, Android, Web, macOS, Windows, Linux et Embedded), et des performances natives grâce au moteur Skia et au nouveau renderer Impeller sur iOS. Adopté par Google (Google Pay, Stadia), Alibaba (application e-commerce 300M utilisateurs), BMW (My BMW app monde entier), Toyota (tableaux de bord embedded), eBay Motors et des milliers de scale-ups, Flutter est devenu le standard de facto pour livrer vite, beau et partout. Le mantra "write once, run anywhere" n'est plus une promesse marketing — c'est la réalité de production.
Ce cours expert s'adresse aux développeurs juniors mobile cherchant à monter en grade, aux développeurs web React/Vue voulant franchir le pas du cross-platform, et aux fondateurs de startups qui veulent livrer une app iOS + Android + Web sans recruter trois équipes. Tu apprendras à structurer un projet Flutter de niveau production, à manier Dart 3 (records, patterns, sealed classes, class modifiers), à composer des UI riches avec les widgets Material 3 et Cupertino, et à choisir le bon state manager selon la taille du projet.
Au terme de ce parcours, tu maîtriseras : la dernière mouture Dart 3 et ses fonctionnalités modernes (null safety stricte, records, pattern matching exhaustif, sealed classes pour la modélisation type-safe) ; l'écosystème de widgets Flutter (Material 3, Cupertino, Slivers, CustomPainter) ; les state managers professionnels (Riverpod 2, Bloc 8, Provider, GetX) ; l'intégration backend complète avec Firebase (Auth, Firestore, Storage, Functions, Hosting) et Supabase (Postgres + Realtime + Auth) ; le build et le déploiement multi-plateforme (App Store, Google Play, Web, macOS .app, Windows MSIX, Linux snap/flatpak) ; la CI/CD avec Codemagic, fastlane et GitHub Actions.
Le cours est structuré en cinq leçons théoriques (60 heures au total), un examen blanc de 25 QCM et un examen final de 50 QCM. Sources officielles : flutter.dev/docs, dart.dev, pub.dev, FlutterFlow documentation, Reso Coder, Code with Andrea.
Mettez en pratique ce cours avec une simulation d'examen blanc au format officiel.
Choisis quels cookies tu acceptes — modifiable à tout moment.