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🔷 ITAG Tech 📁 Developpement-jeux 📊 expert

Game Developer — Unity 6 + Unreal Engine 5 (3D, AR/VR, Mobile, Console)

L'industrie du jeu vidéo a franchi le cap des 200 milliards USD en 2026, devançant le cinéma et la musique réunis.

80h de contenu
📚 Niveau expert
🌐 Disponible en ligne 24/7

📖 À propos de ce cours

L'industrie du jeu vidéo a franchi le cap des 200 milliards USD en 2026, devançant le cinéma et la musique réunis. Avec Unity 6 (LTS 2024) et Unreal Engine 5.4 désormais gratuits jusqu'à 1 million USD de revenus, n'importe quel développeur peut publier un jeu sur Steam, l'App Store, Google Play, Nintendo Switch ou Meta Quest. Mais le marché s'est aussi durci : 14 000 jeux Steam sortent par an, le mobile est saturé et seuls les studios qui maîtrisent à la fois la technique, le game design et le marketing tirent leur épingle du jeu.

Ce cours senior te transforme en game developer polyvalent capable de prototyper en Unity et de livrer une production AAA sur Unreal 5. Tu apprendras à scripter en C# (Unity) et en C++/Blueprints (Unreal), à exploiter les nouvelles technologies clés — Lumen (Global Illumination temps réel), Nanite (virtualized micropolygon geometry), MetaHuman (personnages photoréalistes), Niagara (VFX), DOTS/ECS (perf massivement parallèle) et Cinemachine (caméras procédurales). Tu maîtriseras le pipeline complet : conception du core loop, level design, animation (Animator state machines, blend trees, IK), physique (Rigidbody, Collider, Raycasts), audio (FMOD/Wwise), UI (UI Toolkit, uGUI), multijoueur (Netcode for GameObjects, Unreal Replication), AR (AR Foundation, ARKit, ARCore) et VR (OpenXR, Meta Quest, PSVR2).

Le cours couvre aussi la dimension business : monétisation F2P avec IAP/Ads/Battle Pass, métriques d'engagement (ARPU, ARPDAU, retention D1/D7/D30, LTV), publication sur les principales plateformes (Steam Direct 100 USD, App Store, Google Play, Epic Games Store 88/12, Nintendo Switch, Xbox ID@Xbox, PlayStation), subscriptions (Xbox Game Pass, PS Plus, Apple Arcade, Netflix Games) et marketing (Steam Festivals, wishlists, demos, communautés Discord).

🎯 Ce que vous allez apprendre

Public : juniors game dev, développeurs C#/C++ en pivot jeu, freelances ciblant Steam et mobile, studios indépendants. Sources officielles : unity.com/learn, docs.unity3d.com, unrealengine.com/learn, docs.unrealengine.com, Brackeys, GDC Vault, gameanalytics.com. À l'issue de ce cours, tu seras capable de livrer un prototype jouable sous 4 semaines et un MVP commercialisable sous 6 mois.

📚 Programme du cours (7 leçons)

🎓 Quiz disponibles (7)

🎯 Ce que vous allez apprendre

  • Maîtriser les fondamentaux de ce module en suivant un parcours structuré
  • Mettre en pratique avec des exercices et études de cas concrets
  • Évaluer votre progression grâce aux quiz interactifs
  • Obtenir un certificat de complétion à la fin du parcours
  • Bénéficier du support de la communauté ITAG

📋 Prérequis

  • Curiosité et envie d'apprendre
  • Aucun prérequis technique particulier
  • Connexion internet (cours accessibles depuis tout appareil)
À partir de
8 000 FCFA / 1 mois
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  • ✓ Certificat de complétion ITAG
  • ✓ Support par email & communauté
  • ✓ Paiement Mobile Money sécurisé

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